Sekiro: Shadows Die Twice Liệu Có Thoát Khỏi Cái Bóng Của Dark Souls?

Sekiro: Shadows Die Twice là một tựa game hành động phiêu lưu đậm chất FromSoftware, cùng với những game nổi bật khác như Dark SoulsBloodborne 8xbet. Tuy nhiên, Sekiro: Shadows Die Twice lại có sự khác biệt rõ rệt, không chỉ trong cách thức chiến đấu mà còn trong lối chơi, cốt truyện và cơ chế gameplay. Vậy, liệu Sekiro có thể thoát khỏi cái bóng của Dark Souls – một huyền thoại trong thể loại game hành động – và khẳng định phong cách riêng của mình?

1. Cốt Truyện và Thế Giới Mới

Sekiro: Shadows Die Twice khác biệt ngay từ cốt truyện. Trong khi Dark Souls mang đến một thế giới u tối, đầy bí ẩn và lối chơi theo kiểu “học hỏi qua thất bại”, Sekiro có một cốt truyện rõ ràng hơn, kể về hành trình của Wolf – một samurai cố gắng cứu chủ tướng của mình và tìm kiếm những bí ẩn xoay quanh một thế giới pha trộn giữa lịch sử và thần thoại Nhật Bản https://8xbet1881.com/ban-ca-8xbet/. Game có yếu tố sinh tử, báo thù và các mối quan hệ nhân vật được phát triển rõ ràng hơn so với Dark Souls, nơi người chơi thường phải tự khám phá câu chuyện qua các chi tiết trong thế giới.

Với Sekiro, người chơi không chỉ là một anh hùng mù mờ với một phần của cốt truyện mà sẽ thực sự tham gia vào hành trình đầy cảm xúc với những quyết định và mối quan hệ ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của câu chuyện.


2. Hệ Thống Chiến Đấu

Mặc dù cả SekiroDark Souls đều nổi bật với cơ chế chiến đấu căng thẳng, Sekiro đã thay đổi khá nhiều so với những gì chúng ta biết từ Dark Souls:

  • Không Có RPG Theo Dõi Cấp Độ: Trong Dark Souls, bạn có thể tăng cấp nhân vật của mình, cải thiện vũ khí, và phát triển nhiều kỹ năng khác nhau. Trong khi đó, Sekiro không có hệ thống nâng cấp theo cấp độ giống như vậy. Bạn sẽ nâng cấp kỹ năng thông qua các kỹ thuật đặc biệt, và không thể thay đổi hình dạng của nhân vật hay nâng cấp vũ khí một cách tự do. Điều này làm cho Sekiro có một lối chơi tập trung hơn vào kỹ năng chiến đấu.
  • Parry và Phản Công: Trong Sekiro, điểm nhấn của chiến đấu không phải là né tránh hoặc tấn công liên tục mà là parryphản công. Việc parry chuẩn xác (chặn đòn tấn công của kẻ thù) và thực hiện các đòn phản công mạnh mẽ là yếu tố quyết định sự sống còn của bạn. Điều này làm cho Sekiro có một phong cách chiến đấu nhanh nhẹn và yêu cầu phản xạ cực kỳ chính xác, khác hẳn với sự nặng nề và phòng thủ như trong Dark Souls.
  • Sự Khác Biệt Với Chế Độ Hành Động và Lén Lút: Một điểm nữa là Sekiro cung cấp cho người chơi khả năng lén lútthực hiện các đòn ám sát. Bạn có thể lẩn tránh kẻ thùtấn công từ phía sau để tiêu diệt chúng mà không cần phải đối đầu trực diện. Đây là một yếu tố không có trong Dark Souls, nơi mỗi trận chiến đều là một cuộc đối đầu công bằng (hoặc không công bằng) với kẻ thù.

3. Không Còn Nhân Vật Tạo Dựng Và Lựa Chọn Nhân Vật

Một điểm nổi bật nữa là trong Sekiro, bạn không thể tạo nhân vật hay chọn các lớp (class) như trong Dark Souls. Bạn sẽ luôn chơi với một nhân vật cố định là Wolf – một samurai có khả năng đặc biệt. Điều này làm giảm đi tính tự do trong việc xây dựng nhân vật mà chúng ta thấy ở Dark Souls, nơi người chơi có thể tạo ra các nhân vật và lựa chọn phong cách chiến đấu của mình.

Tuy nhiên, sự hạn chế này lại tạo ra một trải nghiệm tập trung hơn vào một câu chuyện và hành trình nhất quán, thay vì việc phân bổ điểm kinh nghiệm và lựa chọn vũ khí.


4. Cảm Giác Khám Phá

Dark Souls là một thế giới mở đầy bí ẩn, nơi người chơi luôn phải khám phá và tự hiểu lấy câu chuyện của mình qua các chi tiết nhỏ. Sekiro, mặc dù cũng yêu cầu người chơi khám phá thế giới, nhưng cách thức khám phá có phần hướng dẫn hơn. Game cung cấp nhiều chỉ dẫn rõ ràng hơn về những gì bạn cần làm tiếp theo, và không yêu cầu bạn phải tự tìm ra tất cả những gì mình cần, như trong Dark Souls.


5. Kết Luận: Sekiro Có Thoát Khỏi Cái Bóng Của Dark Souls?

Mặc dù Sekiro: Shadows Die Twice có nhiều yếu tố tương đồng với Dark Souls, nhưng game đã tự xây dựng một bản sắc riêng và không đơn thuần là “Dark Souls trong bộ áo mới”. Với cơ chế chiến đấu mới mẻ, một cốt truyện rõ ràng hơn, và việc tập trung vào kỹ năng chiến đấu thay vì phát triển nhân vật, Sekiro không chỉ là một sản phẩm khác của FromSoftware mà còn là một trải nghiệm hành động độc đáo có thể đứng vững bên cạnh Dark Souls.

Với những yếu tố mới mẻ và cải tiến, Sekiro đã thành công trong việc thoát khỏi cái bóng của Dark Souls và khẳng định mình là một tựa game hành động đỉnh cao, xứng đáng được công nhận riêng biệt trong thế giới game.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *